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最終歌 屍山血河舞台・厭離穢土(破)4 battle1/3 ドロップ 進行度6 大型ゴーストとの対決です。 戦闘開始時の永続スキルで、デバフが多く乗りますが強い単体宝具ライダーがいれば特に問題はないでしょう。 アーチャー・インフェルノは自身の通常攻撃や、ブレイク時のスキル、宝具などでこちらにやけど状態を多数付与してきます。特にブレイク時のスキルによるやけどのダメージが大きいので、弱体解除かHP回復手段を用意しておきたいです。また、精神異常無効状態も付与されています。しかし宝具の強化状態を宮本武蔵の宝具で解除できたり、ブレイク時のスキルが“毎ターン終了時に自身のHPを5000回復”だったりと弱い点もあるので、それほど手強くはありません。単体攻撃宝具のセイバーを揃えて素早く倒しましょう。アサシンの忌霊と、ランサーの穢猪が合計9体登場し、最後にセイバーの黒武者が3体登場します。黒縄地獄はアサシンが多めならそれほど手強くはありません(全体攻撃宝具対策に回避や無敵スキルを持つアサシンならさらに安全)。ただしブレイク時に自身のクリティカル時ダメージがアップする状態が付与されるうえ、3ターン継続の自己強化スキルも使うため油断は禁物です。辺獄の大霊は通常攻撃が全体攻撃。しかも通常攻撃時に“確率でスター発生率ダウン&確率でNP獲得量ダウン&確率でHP回復量ダウン”が発生するため、弱体だらけになります。しかしこちらがすぐに不利になるような弱体はないため、ライダー金時などの強力な単体攻撃宝具アタッカーを駆使して素早い撃破を狙うとラクかもしれません。ランサー・ブルガトリオは自身の通常攻撃時に、自身のクリティカル発生率がアップするため、クリティカル発生率がどんどん上がります。さらに宝具で自身の攻撃力やクリティカル威力が3ターンアップするため、長期戦は危険。クラス相性的に宮本武蔵が活躍するのは厳しいので、残りのメンバーをランサーで揃えておきましょう。インフェルノの単体攻撃宝具をターゲット集中&回避などでやり過ごせると、だいぶ楽になります。相手はアヴェンジャーのため、クラス相性が有利な星4 BBがいるとかなり倒しやすくなります(フレンドのBBと合わせて2体使うのもアリ)。相手には精神異常無効が付与されていますが、BBのスキル“黄金の杯 C”はスタン付与なので問題なし。BBのHPが著しく減っていなければ、宝具にも耐えられます。ゲストサーヴァントだけで戦うクエストです。魔術礼装を、回避が付与できる“カルデア”か、無敵が付与できる“アトラス院制服”にしておくと楽になります。アサシン・パライソは自身の通常攻撃時に敵単体の攻撃力をダウンさせますが、ダウン倍率はそれほど高くないので、何度も重ねがけされない限りは気にしなくていいでしょう。厄介なのは自身に1ターンの回避状態を付与してチャージも1増える“甲賀流 A”。チャージゲージも3と短いので、ターゲット集中などの単体攻撃宝具をやり過ごす手段を用意しておきましょう。バーサーカー・衆合地獄をブレイクした時点でバトルが終了したため、集中的に攻撃して素早いブレイクを狙いましょう。スキルは自身のチャージを1増やし、同時に敵単体の攻撃力をダウンさせる“無刀取り A”の使用頻度が高くて厄介でした。“水月 B”を使われると自身に1ターンの回避状態&攻撃力アップが付与されますが、使用頻度はそれほど高くない印象です。宝具は単体攻撃なので、やはりターゲット集中&回避か無敵が有効でした。ライダー・黒縄地獄の通常攻撃を受けるとスターが減少し、バーサーカー・衆合地獄の通常攻撃を受けるとNPが減少するという、どちらも厄介な強化状態が付与されています。亜種特異点IIIのメインクエストでは、セイバー、アーチャー、ランサークラスの全サーヴァントに、クエストで得られる自身の絆ポイントの獲得量がアップする効果が付与されます。戦力に余裕がある場合は、フレンド以外すべてを三騎士で固めて、絆ポイントをたっぷり稼ぎましょう。スキルで敵全体の防御力をダウンさせたり、ブレイク時に宝具威力をダウンさせたりと、通常攻撃以外でも弱体付与が多いため、弱体解除手段があればさらに倒しやすそうです。なおチャージ攻撃は全体攻撃です。またブレイク時のスキルで、自身に“蜿蜿長蛇(毎ターン終了時に、敵1体をスタン状態にする)”が5ターン付与されるため、“イシスの雨”で弱体状態を解除できる“アトラス院制服”を装備しておくなど、スタン対策もしておきたいです。なお確定スタンではないため、弱体耐性が高ければスタンしない可能性が高まりそうです。1度目のブレイク時に、自身の攻撃力を5ターンアップするスキルを使い、2度目のブレイク時には“無念無想(通常攻撃の性能を100%減退する)”が付与されます。厄介なのは“無念無想”で、これが付与されると宝具以外ではまともにダメージを与えられなくなります。代わりに、味方全体のNP獲得量がアップするので、NPを素早く溜めて宝具でトドメを刺しましょう。1度目のブレイク時に自身のクリティカル発生率をアップしますが、元々の攻撃力がそれほど高くないため、マメにHPを回復できればそれほど怖くありません。2度目のブレイク時には自身の宝具威力をアップし、敵全体のスター発生率をアップします。この状態で宝具を受けるのはさすがに避けたいので、2ゲージ目で宝具を使わせた直後にブレイクし、宝具を再度使われる前に倒すのがベターです。セイバー・エンピレオは自身の攻撃時に敵単体の強化状態を解除してくるため、耐久戦法は不向きです。男性特効持ちアーチャーで相性抜群のオリオンやエウリュアレで素早い撃破を狙いましょう。ただし精神異常無効のため、エウリュアレの魅了は効きません。宮本武蔵をスターティングメンバーに組み込むことが編成条件になっているクエストです。分身を先に倒すと風魔小太郎の行動回数が増えてしまうので、バスターブレイブチェインで風魔小太郎から先に倒しましょう。全体魅了&防御力ダウンスキルを使う衆合地獄がとにかく危険なので、NPチャージ系の概念礼装やスキルを駆使して素早く宝具を使って倒しましょう。ブレイク時、自身に弱体無効状態を付与し、さらに敵全体の弱体耐性を下げてきますが、衆合地獄を素早く倒せれば大きな影響はありません(黒縄地獄は弱体スキルを使わないため)。また特定のメインクエストでは、サポート選択できるのがフレンドではなくゲストサーヴァントだけになります。さらに、ゲストサーヴァントをスターティングメンバーとして組み込むことが編成条件となっているクエストも存在します。フレンドに頼れなくなるため、難しいと感じたら令呪を惜しまず使いましょう。